/*
 * Classe com objetivo de criar objetos do tipo Utilitario, estes objetos poderam
 * ser usado em desafios, tendo como caracteristica própria uma função.
 */
package rpg.recurso;

/**
 *
 * @author Douglas
 * @since 26/01/13
 * @version 0.5
 */
public class Utilitario extends Recurso{
    private String funcao;
    
    /**
     * Método construtor da classe Utilitario
     * @param nome
     * @param funcao
     * @param quantidade 
     */
    public Utilitario(String nome, String funcao, int quantidade){
        super(nome, quantidade);
        this.funcao = funcao;
    }
    /**
     * Método getFuncaoRetorna qual objetivo ou funcao deste item para o personagem.
     * @return funcão
     */
    public String getFuncao() {
        return funcao;
    }

    public void setFuncao(String funcao) {
        this.funcao = funcao;
    }
}
